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Híbrido

JOGOS DIGITAIS

Tecnológico | Graduação | Noturno

Um curso para pessoas que...

são apaixonadas pela cultura gamer e desejam transcender a posição de jogador para se tornarem criadores de mundos. É destinado a perfis criativos e tecnicamente curiosos, que buscam uma formação inovadora na interseção entre arte, narrativa, design e programação. Se você deseja desenvolver habilidades lógicas de codificação combinadas com a sensibilidade artística necessária para o entretenimento digital, este é o seu lugar.

Tenha uma profissão capaz de ser…

dinâmica, global e em constante expansão. O tecnólogo em Jogos Digitais da UCDB está apto a atuar em estúdios de desenvolvimento (indies ou grandes publishers), agências de publicidade (gamificação e advergames), instituições de ensino (jogos educativos) e empresas de simulação e treinamento corporativo. As funções variam de Game Designer e Level Designer a Programador de Gameplay, Artista Técnico e Produtor, permitindo uma carreira versátil e conectada com o mercado internacional.

Sobre o curso

Duração
3 ANOS
Período
Noturno

O curso de Jogos Digitais da UCDB forma profissionais capacitados para atuar no desenvolvimento de jogos em suas múltiplas dimensões. Com uma estrutura curricular que integra fundamentos técnicos de programação e computação gráfica com competências artísticas e de design, este curso prepara tecnólogos aptos a criar, projetar, implementar, testar e manter jogos digitais de diversos gêneros em diferentes plataformas computacionais.

A matriz curricular do curso estrutura-se de forma integrada para abranger todo ciclo de desenvolvimento de jogos digitais, combinando fundamentos técnicos, artísticos e gerenciais. As disciplinas são ofertadas tanto a distância quanto de forma presencial, garantindo a indissociabilidade entre teoria e prática, ratificando o objetivo da formação integral do estudante.

À distância, os estudantes acessam conteúdos teóricos por meio de uma plataforma digital intuitiva, que disponibiliza vídeo aulas atualizadas, materiais interativos, estudos de caso, fóruns de discussão e atividades avaliativas. Já os encontros presenciais contemplam atividades práticas, desenvolvimento de projetos colaborativos, utilização de laboratórios especializados, realização de avaliações e momentos de interação direta com professores e colegas.

Corpo Docente

BRASDORICO MERQUEADES DOS SANTOS

FABIO ANTUNES DO NASCIMENTO

VICTOR HUGO DE OLIVEIRA MARQUES

matriz curricular

  • EXPRESSÃO E REPRESENTAÇÃO VISUAL
  • FORMAÇÃO HUMANA DO PROFISSIONAL
  • FUNDAMENTOS DE GAME DESIGN
  • FUNDAMENTOS DE GAME ENGINE
  • LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO E ALGORITMOS

Coordenação

  • Coordenação
  • E-mail
  • Telefone/Whatsapp
    6733123300
  • Localização
    UCDB

Motivos para ser JOGOS DIGITAIS

Infraestrutura de Alto Desempenho

Acesso a laboratórios de informática com computadores de alta performance, tablets gráficos e softwares licenciados, essenciais para a renderização e programação de jogos complexos.

Ambiente de Inovação

Inserção no ecossistema da UCDB, que inclui a S-Inova, permitindo que projetos de alunos possam evoluir para startups incubadas dentro da própria universidade.

Projetos Multidisciplinares

Oportunidade de colaborar com alunos de Música, Design e Publicidade, simulando a realidade de grandes produções.

Foco no Mercado

O curso prepara não apenas para a técnica, mas para a visão de negócios, capacitando o aluno a atuar como desenvolvedor independente ou em grandes estúdios, com ética e compromisso sustentável.

Ambiente Virtual de Aprendizagem responsivo

No Ambiente Virtual de Aprendizagem (AVA), estão à disposição dos estudantes: equipe responsável, composta pelos docentes e pela equipe de tutoria (tutores-auxiliares e tutores online); plano de ensino das disciplinas; materiais didáticos em diferentes mídias, como material textual, videoaulas, infográficos e materiais complementares; interfaces de interação síncrona e assíncrona, como mural de avisos, espaço interativo, ferramenta mensagem, Sistema de Atendimento aos Estudantes etc.; calendário acadêmico, com as datas e atividades mais importantes de cada disciplina; exercícios e atividades virtuais; barra de progresso, que indica a cada estudante seu avanço na interação com o conteúdo (engajamento); notas do estudante na disciplina e biblioteca digital.

Credibilidade comprovada

A UCDB oferece ensino de qualidade que garante uma formação sólida e alinhada com as demandas do mercado, preparando os profissionais para uma carreira de sucesso na área.

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Sistema de avaliação e aprendizagem

Disciplinas EAD

O sistema de avaliação reflete a natureza prática do curso, valorizando a entrega de produtos (jogos e protótipos) e o domínio teórico.

  • Engajamento (25%): Participação nas trilhas de aprendizagem, fóruns de discussão e consumo de videoaulas.
  • Atividade Virtual (25%): Resolução de exercícios de lógica, design e teoria de jogos no AVA.
  • Prova (50%): Avaliação presencial para aferição de competências individuais.

Disciplinas Presenciais

  • Frequência: Obrigatória de 75% nos laboratórios e ateliês de desenvolvimento.
  • Nota Prática: Baseada na entrega de projetos (jogos, assets, códigos), avaliando a qualidade técnica, a criatividade e a capacidade de trabalho em equipe.

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Matutino, Noturno
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