JOGOS DIGITAIS
Tecnológico | Graduação | NoturnoUm curso para pessoas que...
são apaixonadas pela cultura gamer e desejam transcender a posição de jogador para se tornarem criadores de mundos. É destinado a perfis criativos e tecnicamente curiosos, que buscam uma formação inovadora na interseção entre arte, narrativa, design e programação. Se você deseja desenvolver habilidades lógicas de codificação combinadas com a sensibilidade artística necessária para o entretenimento digital, este é o seu lugar.
Tenha uma profissão capaz de ser…
dinâmica, global e em constante expansão. O tecnólogo em Jogos Digitais da UCDB está apto a atuar em estúdios de desenvolvimento (indies ou grandes publishers), agências de publicidade (gamificação e advergames), instituições de ensino (jogos educativos) e empresas de simulação e treinamento corporativo. As funções variam de Game Designer e Level Designer a Programador de Gameplay, Artista Técnico e Produtor, permitindo uma carreira versátil e conectada com o mercado internacional.
Sobre o curso
3 ANOS Período
Noturno
O curso de Jogos Digitais da UCDB forma profissionais capacitados para atuar no desenvolvimento de jogos em suas múltiplas dimensões. Com uma estrutura curricular que integra fundamentos técnicos de programação e computação gráfica com competências artísticas e de design, este curso prepara tecnólogos aptos a criar, projetar, implementar, testar e manter jogos digitais de diversos gêneros em diferentes plataformas computacionais.
A matriz curricular do curso estrutura-se de forma integrada para abranger todo ciclo de desenvolvimento de jogos digitais, combinando fundamentos técnicos, artísticos e gerenciais. As disciplinas são ofertadas tanto a distância quanto de forma presencial, garantindo a indissociabilidade entre teoria e prática, ratificando o objetivo da formação integral do estudante.
À distância, os estudantes acessam conteúdos teóricos por meio de uma plataforma digital intuitiva, que disponibiliza vídeo aulas atualizadas, materiais interativos, estudos de caso, fóruns de discussão e atividades avaliativas. Já os encontros presenciais contemplam atividades práticas, desenvolvimento de projetos colaborativos, utilização de laboratórios especializados, realização de avaliações e momentos de interação direta com professores e colegas.
Corpo Docente
matriz curricular
- EXPRESSÃO E REPRESENTAÇÃO VISUAL
- FORMAÇÃO HUMANA DO PROFISSIONAL
- FUNDAMENTOS DE GAME DESIGN
- FUNDAMENTOS DE GAME ENGINE
- LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO E ALGORITMOS
Coordenação
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Coordenação
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E-mail
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Telefone/Whatsapp
6733123300 -
Localização
UCDB
Motivos para ser JOGOS DIGITAIS
UCDB: ontem, hoje e além do amanhã
Acesse o conteúdoSistema de avaliação e aprendizagem
Disciplinas EAD
O sistema de avaliação reflete a natureza prática do curso, valorizando a entrega de produtos (jogos e protótipos) e o domínio teórico.
- Engajamento (25%): Participação nas trilhas de aprendizagem, fóruns de discussão e consumo de videoaulas.
- Atividade Virtual (25%): Resolução de exercícios de lógica, design e teoria de jogos no AVA.
- Prova (50%): Avaliação presencial para aferição de competências individuais.
Disciplinas Presenciais
- Frequência: Obrigatória de 75% nos laboratórios e ateliês de desenvolvimento.
- Nota Prática: Baseada na entrega de projetos (jogos, assets, códigos), avaliando a qualidade técnica, a criatividade e a capacidade de trabalho em equipe.